1
История философии видеоигр
Теоретическая рамка курса: как видеоигры стали объектом философского и культурного анализа.
Входная точка для курса: история игр, философские понятия, геймдизайнерская мысль, Game Studies и практические основы разработки игровых проектов.
Нажмите на тему первого модуля, чтобы перейти к занятию. Второй модуль открывается после полного прохождения Модуля 1.
Теоретическая рамка курса: как видеоигры стали объектом философского и культурного анализа.
Практический блок: от устройства разработки и прототипа до тестирования, данных и презентации проекта.